เขากล่าวผ่าน Zoom “ฉันเป็นศิลปิน ส่วนใหญ่ฉันจะอยู่ในห้องโรงแรม บนเครื่องบิน และบนเวที ห้องพักในโรงแรม เวที เครื่องบิน ฉันไม่ค่อยได้โต้ตอบกับคนแบบนั้น [การสตรีม] ในชีวิตของฉันได้เพิ่มความรู้สึกใหม่ให้กับการอยู่บนท้องถนน และฉันไม่ได้อยู่คนเดียวอีกต่อไป” ปัจจุบัน T-Pain เป็น CEO ของNappy Boy Gamingซึ่งเป็นทีมสตรีมและด่านหน้าของค่ายเพลงNappy Boy Entertainmentซึ่งก่อตั้งครั้งแรกในปี 2549
สตรีมเมอร์และนักร้องนำของ Kero Kero Bonito
(วงดนตรีที่แสดงเพลงธีมBubblegummy Bugsnax ) Sarah Midori Perryเพิ่งสร้างเซิร์ฟเวอร์ Discord สำหรับผู้สมัครนอกจากนี้ เธอยังคิดว่าแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการเชื่อมต่อกับเกมและผู้คน
โฆษณา
“ฉันไม่คิดว่าฉันมีประสบการณ์แย่ๆ ในการสตรีมเลยจริงๆ” เธอกล่าว “มันทำให้การเล่นเกมสำหรับฉันน่าสนใจและเข้าสังคมมากกว่าเล่นคนเดียวและไม่คุยกับใคร”
บางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับศิลปินอายุน้อย มีการเหลื่อมกันระหว่างฐานแฟนคลับของนักดนตรีกับสมาชิก Twitch ของพวกเขา “ฉันคิดว่าประเภทของผู้คนในสตรีมของเราโดยทั่วไปคล้ายกับฐานผู้ฟังของเราโดยรวม” Lewin แนะนำ “ฉันคิดว่าทุกคนที่ดูสตรีมของเราจะอยู่ที่นั่นตั้งแต่แรกเพราะพวกเขารู้จักเพลงของเรา ดังนั้นจึงมีการเหลื่อมล้ำกันอย่างมาก”
แต่ T-Pain สังเกตเห็นความแตกต่างอย่างมากว่าใครดูสตรีมของเขาและใครดูเพลงของเขา ซึ่งเขารู้สึกว่ามาจากช่องว่างระหว่างวัย
“คนรุ่นผมได้ยินมาว่าการเล่นเกมจะทำให้สมองของคุณเน่า” เขากล่าว “’คุณจะกลายเป็นคนขี้แพ้เมื่อโตขึ้น หากคุณยังเล่นวิดีโอเกมเหล่านั้นต่อไป’ แต่คนรุ่นใหม่นี้ [ความบันเทิงเสมือน] คือทั้งหมดที่พวกเขารู้ พวกเขาเห็นว่าผู้คนทำเงินได้จากสิ่งนี้”
โฆษณา
ถึงกระนั้น เขาก็ยังลังเลที่จะเรียกการเล่นเกมว่า “กระแสหลัก”
“ถ้าฉันถามแม่ว่า ‘เกมใหม่สุดเจ๋งที่จะออกในปี 2023 คืออะไร’ เธอจะไม่รู้หรอก” เขาบอกฉัน “เกมจะเป็นกระแสหลักจนถึงจุดที่คุณให้ Drake ทำเพลงประกอบให้กับเกมอย่างJourneyหรือไม่? ฉันคิดว่าเรายังห่างไกลจากสิ่งนั้น แต่เป็นหลักในใจของเรา การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเรา”
ผู้เล่นวิดีโอเกมหน้าใหม่อย่าง Magdalena Bay ยังลังเลที่จะเรียกตัวเองว่า “เกมเมอร์” แม้แต่มิโดริ เพอร์รี ผู้ซึ่งให้ความสำคัญกับการเล่นTomb Raiderตั้งแต่ยังเป็นเด็กมากจนเธอยังคงคิดว่าเป็นเกมโปรดตลอดกาลเกมหนึ่งของเธอ ก็ยังลังเลใจก่อนจะประกาศตัวเองว่าเป็น “เกมเมอร์” จริงๆ
โฆษณา
แม้ว่าจะเป็นคำที่ขยายออกไปอย่างชัดเจน แต่ “เกมเมอร์” นั้นมีรากฐานมาจากความต้องการที่รุนแรงอย่างแปลกประหลาดตั้งแต่สมัยที่มักเกี่ยวข้องกับผู้ชายเป็นส่วนใหญ่โดยเฉพาะผู้ที่ชอบยิงปืน Maia บอกว่ามันยังคง “ยากสำหรับผู้หญิงในพื้นที่เล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเป็นคนผิวสีและแปลกประหลาด”
“เรามาไกลแล้ว” เธอยอมรับ “แต่ฉันยังคงพบว่าตัวเองอยู่ในล็อบบี้เกมที่ฉันรู้สึกประหม่าที่จะใช้ไมโครโฟนเพราะกลัวว่าจะมีคนมาคุกคามฉัน ฉันพบเพื่อนสนิทของฉันในชุมชนเกม แต่ฉันก็เคยมีคำพูดที่รุนแรงที่สุดบางอย่างกับฉันเช่นกัน”
ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากขึ้นรู้สึกกล้าที่จะเล่นเกม ซึ่งอาจได้รับแรงบันดาลใจจาก Twitch เช่นเดียวกับนักดนตรีเหล่านี้ ประวัติศาสตร์ที่ไม่เป็นมิตรนั้นจะค่อยๆ คลายสลักคล้ายปลาหมึกออกจากคำว่า “เกมเมอร์”
“ก่อนหน้านี้ผู้คนมีความคิดที่ว่าการเล่นเกมเป็นเพียงสำหรับเด็กเท่านั้น” มิโดริ เพอร์รีกล่าว “Twitch มีอิทธิพลอย่างมากต่อสิ่งนี้ แต่ฉันคิดว่า [ในปัจจุบัน] เป็นที่ยอมรับมากขึ้นสำหรับผู้ใหญ่ในการเล่นเกม ฉันรู้สึกว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่เกมสามารถเป็นได้สำหรับทุกคน”
Credit : เว็บสล็อต / ยูฟ่าสล็อต เว็บตรง