Neverout เกมไขปริศนาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Cube เป็นงานที่ถูกตัดทอน

Neverout เกมไขปริศนาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Cube เป็นงานที่ถูกตัดทอน

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ในช่วงปลายทศวรรษที่ 90 ภาพยนตร์ที่สร้างในแคนาดาโดยผู้กำกับชาวอเมริกัน วินเชนโซ นาตาลี ประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง นั่นคือ It’s Cube ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ออกฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 1997 พร้อมที่จะบอกเล่าเรื่องราวของคน 6 คนที่ถูกขังอยู่ในเขาวงกตและถูกบังคับให้ หลบหนีจากห้องมากมายที่สร้างมันขึ้นมา แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะอยู่ภายใต้เรดาร์ในวงจรขนาดใหญ่และไม่ได้กลายเป็นภาพยนตร์ดังเมื่อเวลาผ่านไป แต่ก็สามารถระบุตัวเองว่าเป็นภาพยนตร์ลัทธิสำหรับผู้ที่ชื่นชอบบางคน แม้กระทั่งสร้างแรงบันดาลใจให้กับ Neverout ซึ่งเป็นเกมไขปริศนาที่นำเสนอตัวเองว่าเป็นการผลิตที่ผิดปรกติแต่ ข้อเสนอขององค์ประกอบขี้เล่นที่ไม่ท้องมาก

ไม่เคยออกชื่อที่พัฒนาโดย Gamedust ได้วางจำหน่ายแล้วใน VR 

สำหรับ Oculus Rift และ Gear VR เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งมอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากประสบการณ์ที่เราพบบน Nintendo Switch: ไม่ต้องหมกมุ่นอยู่กับการผจญภัยที่อึดอัดและน่าวิตก ส่วนหนึ่งของความสนุก อย่างน้อยก็จากมุมมองภาพ แต่ไม่ส่งผลกระทบและไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมทั่วไป ในทางกลับกัน ชื่อเรื่องยังคงต้องเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อค้นหาทางออกซึ่งระบุบนหน้าจอด้วยประตูกับดักที่จะพาคุณผ่านฤดูใบไม้ร่วงอันยาวนานไปยังห้องถัดไป Neverout ไม่มีเรื่องราวหรือสคริปต์เบื้องหลัง แต่เป็นเพียงชุดปริศนาที่ต้องแก้ไข: ทันทีที่เราตื่นขึ้นและพร้อมที่จะใช้ชีวิตตามประสบการณ์ของเรา เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในกุฏิที่มีทางออกเพียงทางเดียวดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว จากจุดนั้นเราจะถูกบังคับให้พยายามหาทางออกเดียวที่เป็นไปได้และไปยังระดับถัดไป: แม้ว่าถนนจะค่อนข้างปราศจากปัญหาในตอนเริ่มต้น แต่เมื่อเราดำเนินการต่อไป 

เราจะสังเกตเห็นว่า เป็นไปได้ที่จะตายในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด เกมจบซึ่งจะนำเรากลับไปที่จุดเริ่มต้นของห้องนั้นเท่านั้น 

(เช่นใน Super Meat Boy เพื่อให้ชัดเจนโดยเร็ว) สามารถเกิดขึ้นได้เพราะเราถูกทับด้วยแท่นหรือเพราะเราล้มลงบนหนามแหลม ทั้งสองกรณีนี้เกิดขึ้นเพราะการเดินข้ามห้องของเราเกี่ยวข้องกับการดัดแปลงแรงโน้มถ่วง ซึ่งเป็นกลไกที่น่าสนใจทีเดียว แม้ว่าจะไม่ได้ทำให้ง่ายขึ้นด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดูอึดอัดมากบนหน้าจอสวิตช์ ดังนั้นการเคลื่อนไหวของเราบางครั้งก็ค่อนข้างสับสนและเต็มไปด้วยความไม่แน่ใจ อย่างน้อยในสองสามวินาทีแรกเมื่อเราจะถูกเรียกให้เข้าใจว่าเราต้องทำอะไรจริง ๆ และเราต้องเคลื่อนไหวอย่างไร อันที่จริงไม่มีสิ่งบ่งชี้หรือ คำแนะนำ สิ่งกีดขวางและทางออก ทั้งหมดนี้อยู่ในลูกบาศก์ที่ไม่ใหญ่เกินไป ในระยะสั้น ไม่มีอะไรให้ทำนอกจากเดินและเคลื่อนไหวไปรอบๆ เมื่อเราจะถูกเรียกให้เข้าใจว่าเราต้องทำอะไรจริง ๆ และเราต้องเคลื่อนไหวอย่างไร อันที่จริง ไม่มีสิ่งบ่งชี้หรือข้อเสนอแนะ มีเพียงสิ่งกีดขวางและประตูกลทางออก ทั้งหมดนี้อยู่ในลูกบาศก์ที่ไม่ใหญ่จนเกินไป ในระยะสั้น ไม่มีอะไรให้ทำนอกจากเดินและเคลื่อนไหวไปรอบๆ เมื่อเราจะถูกเรียกให้เข้าใจว่าเราต้องทำอะไรจริง ๆ และเราต้องเคลื่อนไหวอย่างไร อันที่จริง ไม่มีสิ่งบ่งชี้หรือข้อเสนอแนะ มีเพียงสิ่งกีดขวางและประตูกลทางออก ทั้งหมดนี้อยู่ในลูกบาศก์ที่ไม่ใหญ่จนเกินไป ในระยะสั้น ไม่มีอะไรให้ทำนอกจากเดินและเคลื่อนไหวไปรอบๆไม่เคยออก เกมพัซเซิลขั้นพื้นฐานที่มีระยะเวลาสั้น ๆ และเร็ว ๆ นี้จะมอบชีวิตให้กับการวนซ้ำที่แสดงให้เห็นถึงชื่อของเกม สปอยล์กันใหญ่เลย



ในเนเวอเอาท์เราจะพบห้องสามประเภทที่แตกต่างกัน: สีเทา สีเขียว และสีน้ำเงิน แน่นอนว่ากลไกจะแตกต่างกันไปในแต่ละห้อง แม้ว่าเป้าหมายจะยังคงหลบหนีให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่มีการนับถอยหลัง ดังนั้นคุณจึงใช้เวลานานเท่าที่คุณต้องการหาทางออก ไม่มีใครจะวิ่งตามคุณ ยกเว้นความอดทนของคุณ ในลูกบาศก์สีเทาคุณจะพบกล่องโลหะที่จะเคลื่อนที่ไปกับคุณตามกำแพงที่เราจะเจอตามแรงโน้มถ่วงของเราดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ด้วยวิธีนี้ เราจะต้องใช้ลูกบาศก์ที่เคลื่อนที่เหมือนทางเดินเพื่อไปให้ถึง ทางออก; ห้องสีเขียวจะนำคุณไปพบกับกับดักไฟฟ้าของจริง ที่ต้องเลี่ยงไม่ให้ลงเอยแบบไม้เสียบ ในที่สุดสีน้ำเงินจะนำคุณไปไว้ข้างหน้าพอร์ทัลเทเลพอร์ต (เกือบจะเลียนแบบพอร์ทัล): ในสามประเภท อย่างหลังเป็นสิ่งที่ทำให้เราลำบากที่สุดเพราะ – ไม่มีข้อบ่งชี้และไม่มีคำแนะนำ – เทเลพอร์ตไปที่หนึ่ง ของกระเบื้องสามารถโยนเท้าของคุณโดยตรงกับกับดัก แล้วคุณจะพบวิธีแก้ปัญหานี้ด้วยตัวคุณเอง เหนือสิ่งอื่นใด การควบคุมพื้นฐานโดยยึดตามการเคลื่อนไหวและการหมุนของกล้องโดยเฉพาะ ทุกอย่างจะค่อนข้างทันทีทันใด การกล่าวถึงครั้งล่าสุดเกี่ยวกับด้านเทคนิคของชื่อเรื่อง ซึ่งไม่ได้รับการยกย่องจากการออกแบบงานศิลปะ ซึ่งแบนมากและมีห้องค่อนข้างเคร่งขรึม หรือโดยเสียง

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888