เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ทันทีที่เราเริ่มOutbreakเราได้รับแรงกระตุ้นจากการอ้างอิงถึงชื่อเรื่องอื่น ๆ ไม่มากก็น้อย โดยไม่ได้เรียงตามลำดับใด เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเล็กน้อยในคำถามทำให้เรานึกถึงLone Survivor , Monaco, Resident Evil Outbreakและ – เห็นได้ชัดว่ารวมถึงWorld Cup Italia ’90ด้วย ลองหาสาเหตุกัน
ช่วย! ซอมบี้ระบาด! Outbreakเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
แบบสองมิติที่พัฒนาโดย Dead Drop Studios ซึ่งผู้เล่นจะต้องควบคุมผู้รอดชีวิตที่พยายามหลบหนีจากการระบาดของซอมบี้แบบคลาสสิก เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาใน 5 ระดับโดยไม่ทันตั้งตัว ซึ่งสามารถเล่นได้ในลำดับใดก็ได้ ซึ่งมาพร้อมกับอีก 4 ด่านสำหรับโหมดจู่โจม ซึ่งคุณจะต้องต่อต้านให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากการโจมตีที่ไม่หยุดหย่อนของฝูงศัตรู ในโหมดหลัก ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกหนึ่งในสี่ตัวละครและเริ่มการท้าทายคนเดียว หรือไปกับเพื่อนอีกสามคนความจริงแล้วชื่อเรื่องสนับสนุนโหมดความร่วมมือออนไลน์ และนี่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักที่เกมนี้ใช้เป็นหลัก. ก่อนที่จะจัดการกับส่วนที่สำคัญที่สุดของบทวิจารณ์หรือส่วนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมที่จะอยู่อย่างสั้นๆ ในบางแง่มุมที่เกี่ยวข้องกับภูมิหลังและการเล่าเรื่อง เห็นได้ชัดว่าการไม่มีแคมเปญแบบออร์แกนิกไม่อนุญาตให้สร้างโครงเรื่องที่ชัดเจนเป็นพิเศษ และในทางกลับกัน สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่ใช่องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการวิเคราะห์เกม อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใด ผู้พัฒนาได้รวมเอกสารบางส่วนที่กระจายอยู่ตามระดับต่างๆ ซึ่งทำให้สามารถค้นพบรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับโลกของเกมได้ คำถามนี้น่าสนใจเมื่อพิจารณาว่าเพื่อที่จะเข้าใจรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นของเรื่องราว การผจญภัยจะต้องเผชิญโดยการเลือกระดับความยากสูงสุดจากสามระดับที่เสนอ
ต่อการเปิดเผยของเขาเอง แม้ว่า Outbreakจะมีโครงสร้างที่แข็งแกร่ง
โดยรวมมุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวและหลากหลาย ในแต่ละเกมซอมบี้จะถูกแจกจ่ายในลักษณะที่แตกต่างกัน ในแง่หนึ่ง ทั้งหมดนี้สร้างความหลากหลายพอสมควร แต่ก็มีปัญหาเช่นกัน ตัวอย่างเช่น บางครั้งการวิ่งของเราจบลงก่อนกำหนดเพราะเราถูกโจมตีไม่กี่วินาทีหลังจากเริ่มด่านโดยซอมบี้ที่บังเอิญอยู่ใกล้ ๆ แต่มาตามลำดับ: การดำเนินการแรกที่ต้องทำก่อนเริ่มเกมคือการเลือกหนึ่งในสี่ตัวละครที่มี สิ่งเหล่านี้มีความโดดเด่นไม่เพียง แต่ในแง่ของความสวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทักษะอีกด้วย ในแง่นี้ เราจึงมีเมสันที่สามารถใช้ปืนได้ทันที อเลนดรา ผู้ชำนาญในการใช้กุญแจมือ หรืออีธาน ผู้มีความสามารถสูงสุดจากยาแก้ปวด ลงท้ายด้วย Quies พร้อมกับสินค้าคงคลังที่ใหญ่ขึ้น เห็นได้ชัดว่าตัวละครบางตัวได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนเพื่อใช้ในทีมที่มีผู้เล่นหลายคน ในขณะที่ผู้ใช้ที่ตั้งใจจะเล่นคนเดียวอาจชอบพลังชีวิตที่สูงกว่าของ Ethan หรือการต้านทานความเสียหายของเมสันหลังจากเลือกอัตตาเสมือนของคุณอย่างรอบคอบแล้ว คุณจะตระหนักว่าเกมเป็นอย่างไรนอกจากความเป็นมิตร: มีเพียงชีวิตเดียวที่มีให้ต่อเกม พื้นที่น้อยในสินค้าคงคลังและข้อบ่งชี้เล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำ: สิ่งเดียวที่สมเหตุสมผลคือดำเนินการด้วยความรอบคอบ ส่วนใหญ่แล้ว กิจกรรมหลักของคุณคือการเดินไปรอบ ๆ ด่านต่าง ๆ เพื่อค้นหากุญแจ ซึ่งเหมาะสำหรับการเปิดประตูที่ให้คุณสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ และไปที่ทางออก อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างการพูดและการทำ และกฎนี้ก็ใช้กับOutbreakด้วย เกมดังกล่าวอนุญาตให้คุณเคลื่อนไหวทั้งด้วยแพดและคีย์บอร์ด แต่ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใด เราต้องเตือนคุณว่าการดำเนินการนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย
เรื่องของการตีความ ลอง พูดแบบนี้: เป็นไปได้ที่จะเข้าใจ ระบบเกมOutbreak ทั้งหมด ด้วยสองวิธี หนึ่งแบบอนุรักษนิยมและอีกแบบหนึ่งที่ทันสมัย เมื่อเลือกวิธีแรก คุณจะสามารถสังเกตเห็นการอ้างอิงที่ชัดเจนถึงชื่อเรื่องในอดีต เช่น ระบบควบคุมตัวละครที่เข้มงวดมากและไม่ใช้งานง่ายมาก ความเป็นไปได้ในการถ่ายภาพจากหยุดนิ่งเท่านั้น ความยากโดยรวมสูง ด้วยการเลือกที่จะมองเกมภายใต้เลนส์ที่มีความอดทนน้อยกว่า และอาจผูกติดอยู่กับอดีตน้อยลง ฟีเจอร์ที่กล่าวมาจึงดูไม่สร้างความรำคาญเลยแม้แต่น้อยในความเป็นจริงเพื่อที่จะย้าย ในกรณีใด ๆ จำเป็นต้องกดปุ่มเพื่อเดินหน้าพร้อมกับทิศทางที่ต้องการ ทั้งหมดนี้ไม่ง่ายนักโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพิจารณาสถานการณ์บ่อยครั้งที่คุณจะถูกบังคับให้หนีจากฝูงซอมบี้ที่บ้าคลั่งในความเป็นจริง จำไว้ว่าในแต่ละด่าน คุณจะมีเพียงหนึ่งชีวิตเท่านั้น ซึ่งจะหายไปหลังจากการโจมตีของซอมบี้จำนวนหนึ่ง ไดนามิกนี้จะซับซ้อนยิ่งขึ้นเมื่อคุณต้องหยุด ชักอาวุธ (ทั้งปืนและปืนขาว) เล็งและยิง; ความเป็นไปได้ในการเลือกระหว่างการเล็งแบบอัตโนมัติและแบบแมนนวล ในแง่นี้ ไม่ได้เปลี่ยนความยากที่ผู้เล่นจะต้องเจอในการยิงซอมบี้มากนัก ทางเลือกในการโจมตีนั้นมีความหลากหลายและทำมาอย่างดี เริ่มจากปืนพกไปจนถึงปืนไรเฟิล ขวานและมีด (ซึ่งจะเสียหายหลังจากการโจมตีไม่กี่ครั้ง) อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องระมัดระวังในการจัดการสินค้าคงคลัง: นอกจากพื้นที่จำกัดแล้ว คุณจะต้องระมัดระวังในการรวบรวมเฉพาะกระสุนปืนที่เกี่ยวข้องกับอาวุธของคุณ
ฉันต้องการเวลา ไม่ใช่Outbreak ซอมบี้หมูต้องการนำเสนอตัวเองเป็นชื่อที่ยากและยาก และในความเป็นจริง ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่เป็นไปไม่ได้ที่จะขัดจังหวะเวลาเล่นเกม แม้ว่าคุณจะเข้าสู่เมนู สินค้าคงคลัง และในขณะที่อ่านเอกสาร หากในแง่หนึ่งทั้งหมดนี้เพิ่มความตึงเครียด มันก็จริงเช่นกันว่าการมาถึงอย่างต่อเนื่องของศัตรูมักจะทำให้ไม่สามารถดำเนินการอย่างสงบได้ เมื่อพบสัตว์ประหลาดตัวน้อยบางตัว ซึ่งในนั้นยังมีหมูซอมบี้ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดน่าจะเป็นการวิ่ง หันกลับ และยิงกระสุนทั้งหมดของคุณ ทั้งหมดนี้ทำให้คุณมีเวลาเตรียมกระสุนและอาวุธที่เหมาะสม . ดังนั้นจึงเป็นที่เข้าใจได้ว่าประสบการณ์ทั้งหมดนั้นเคร่งครัดและเป็นโทษอย่างไร ก่อนจะประสบความสำเร็จใด ๆ อันที่จริงแล้ว จำเป็นต้องจดจำสถานที่ที่มีกุญแจและประตูโดยหวังว่าจะไม่ชนกับฝูงชน ในทางทฤษฎี สถานการณ์จะดีขึ้นโดยการเล่นร่วมกับเพื่อนคนอื่น ๆ โดยมีเงื่อนไขว่าต้องมีการจัดการที่ดี ในแง่นี้ ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เกมได้เตือนเราถึงพระ. การเริ่มเกมโดยไม่รู้ว่าต้องทำอะไร ใช้อาวุธอะไร และไปที่ไหน ที่จริงแล้วจะส่งผลให้เกิดฉาก Benny Hill ซึ่งฝูงซอมบี้ไล่ตามผู้เล่นที่ตั้งใจจะหนี เมื่อพูดถึงด้านเทคนิคแล้ว ตัวเกมนำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ไม่สวยงามเป็นพิเศษทั้งในแง่ของกราฟิกหรือเสียง: เหนือสิ่ง
Credit : สล็อตเว็บตรง / สล็อตแตกง่าย