วงจรพลังงาน

วงจรพลังงาน

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

สิ่งที่ฉันโชคดี (หรือโชคไม่ดี ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) ที่จะลองในวันนี้คือสิ่งมีชีวิตใหม่ของบางครั้งคุณสตูดิโออินดี้เล็ก ๆ ที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะสำหรับการเขียนโปรแกรมเกมไขปริศนา Energy Cycleวางจำหน่ายแล้วบนSteamอันที่จริงแล้วเป็นเกมไขปริศนาที่อ้างอิงถึงงานก่อนหน้านี้ของทีมอย่างมาก นั่นคือEnergy Balance ทำให้ประสบการณ์ทางคณิตศาสตร์น้อยลงและมีประสาทสัมผัสมากขึ้นในเวลานี้ ฉันไม่รู้ว่าพวกคุณเคยเล่นภาคที่แล้วหรือยัง แต่รู้ไหมว่าชื่อใหม่นี้ ในขณะที่นำกลไกที่เห็นในบทอื่นกลับมาใช้ใหม่ ผสมมันเล็กน้อย มอบชีวิตให้กับผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ยากและโหดร้าย

รูบิค นั่นคุณเหรอ? ไม่ ฉันคือเมอร์ลิน

หลักการในการเคลื่อนที่ของรางเกม Energy Cycle นั้นเรียบง่ายเหมือนกับการหยั่งรู้ แต่ละระดับของแคมเปญหลัก (มีทั้งหมด 28 ด่าน) จะวางลูกแก้วเรืองแสงสามสีที่แตกต่างกันบนหน้าจอ สีเขียว สีฟ้าอ่อน และสีน้ำเงิน ในการเสร็จสิ้นแต่ละขั้นตอน จำเป็นที่ทรงกลมเรืองแสงซึ่งมีสีต่างกันเมื่อเริ่มวาดภาพจะต้องมีสีเดียวกันทั้งหมด พูดง่าย ทำยากมาก ทรงกลมจะเปลี่ยนสีตามรูปแบบเริ่มต้น ฟ้าอ่อน น้ำเงินเขียว เมื่อใดก็ตามที่เราคลิก ปัญหาจะเกิดขึ้นเมื่อคลิกบนทรงกลมเพื่อเปลี่ยนสี ลูกกลมที่อยู่ติดกัน ลูกที่อยู่ในแนวตั้งเดียวกันและลูกที่อยู่ในแนวนอนเดียวกันจะเปลี่ยนสีด้วย โดยเป็นไปตามรูปแบบเดียวกันเสมอ ดังนั้นจะเกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ซึ่งหากไม่สังเกตให้ดีก็จะเสี่ยงต่อการทำให้ระดับต่างๆ ซับซ้อนมากยิ่งขึ้น สิ่งที่คุณจะมีบนหน้าจอโดยทั่วไปจะเป็นลูกบาศก์ขนาดมหึมารูบิคสองมิติผสมกับเมอร์ลินเกมแอนะล็อกจากยุค 80 การกระทำแต่ละอย่างจะต้องให้น้ำหนักอย่างดีที่สุด ต่อจากนี้ไป คุณจะได้เล่นในระดับที่จำนวนลูกบอลบนหน้าจอจะมีจำนวนมหาศาล และการเคลื่อนไหวที่น้อยที่สุดอาจส่งผลต่อลูกบอลที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของจอภาพด้วย ง่ายมากๆ ในระดับแรก วัฏจักรของพลังงานจะกลายเป็นภาพวาดที่ยากขึ้นเรื่อยๆ หลังจากการลงสี จนกว่าคนที่คุ้นเคยกับแนวนี้มากที่สุดจะถูกระเบิด 

แน่นอน เช่นเดียวกับลูกบาศก์ของรูบิค เมื่อคุณคุ้นเคยกับระบบการเปลี่ยนสีและใส่เทคนิค

บางอย่างที่จะทำให้เรารู้การเคลื่อนไหวที่จำเป็นในการ “ปลดบล็อก” ทรงกลมที่กำหนด ทุกอย่างจะง่ายขึ้น แต่ต้องใช้เวลา เวลามากและความพยายามมากมาย นอกจากนี้ เนื่องจากเกมนี้มีด้านลูกนอกสมรสที่เด่นชัด

การหยุดพักในสำนักงานไม่เคยทำให้เหงื่อออกมากขนาดนี้มาก่อน

ฉันจะบอกคุณทันที: วงจรพลังงานไม่เหมาะสำหรับทุกคน มันเป็นเกมที่ความอดทนเป็นมากกว่าที่เคยเป็นคุณธรรมของผู้แข็งแกร่งและผู้ที่ไม่ต้องการทุบจอภาพด้วยการเฆี่ยนตี แม้จะมีลักษณะเป็นเกมทั่วไป แต่เกมนี้เป็นเกมที่ต้องใช้สมาธิดี และเมื่อเทียบกับเกมพัซเซิลที่ฉันเล่นเมื่อเร็วๆ นี้ ถือว่าค่อนข้างนาน สำหรับชื่อที่ยากที่สุด (อ่าน, อัจฉริยะ ) บางครั้งคุณไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ แต่ยังมีโหมดอื่นอีกสามโหมดเมื่อเทียบกับโหมดหลัก 

ยิ่งมีชีวิตชีวามากขึ้นด้วยสายตาที่ดีจะสามารถใช้ประโยชน์จาก โหมด Time Attackซึ่งเป็นโหมดที่เรียบง่ายกว่าโหมดหลักซึ่งคุณจะต้องไขปริศนาทีละตัวภายในหนึ่งนาทีบนนาฬิกา เมื่อคุณไขปริศนาเสร็จ คุณจะได้รับโบนัส 20 วินาทีและต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะหมดเวลา อีกโหมดหนึ่งสำหรับผู้ป่วยที่มากขึ้น นั่นคือTime Attack, โหมดที่คุณจะเผชิญกับปริศนานับไม่ถ้วนด้วยความยากที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าจะสร้างจริงตามขั้นตอน โหมดที่ฉันชื่นชมไม่มากนักสำหรับการรับรู้ แต่มากกว่านั้นสำหรับความเต็มใจที่จะรวมไว้ในชื่อประเภทนี้ มันคือโหมดตัวแก้ไขระดับที่เราจะสามารถสร้างปริศนาใหม่ ๆ ด้วยตัวเองเพื่อมอบให้เพื่อน ๆ เพื่อดูพวกเขา จะยิ้มอย่างบ้าคลั่งที่ด้านหลังของพวกเขา

เท่าที่เกี่ยวข้องกับภาคเทคนิคมีน้อยมากที่จะพูด อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมแคชชวลที่มีงบประมาณต่ำซึ่งเสนอชื่อที่ตัวเกมเป็นเกม ฉันยอมรับว่าภาพค่อนข้างเบาบาง แต่เชื่อฉันเถอะ ถ้าคุณชอบความท้าทาย คุณจะให้ความสนใจกับกราฟิกและเสียงน้อยมาก เพราะคุณจะยุ่งมากกับการปลดปล่อยสิ่งสุดท้ายที่คุณสนใจ ผู้ถูกสาปแช่ง

ฮาร์ดแวร์

ขั้นต่ำ: ระบบปฏิบัติการ: XP โปรเซสเซอร์: 2.4 Ghz Dual Core CPU หน่วยความจำ: 1024 MB RAM กราฟิก: 512MB หน่วยความจำเฉพาะ DirectX: เวอร์ชัน 9.0 ที่เก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 300 MB การ์ดเสียง: รองรับ DirectX®

ที่แนะนำ: ระบบปฏิบัติการ: 10 โปรเซสเซอร์: 3.0 Ghz Quad Core CPU หรือเร็วกว่า หน่วยความจำ: 1024 MB RAM กราฟิก: หน่วยความจำเฉพาะ 512MB DirectX: เวอร์ชัน 9.0 พื้นที่เก็บข้อมูล: พื้นที่ว่าง 300 MB การ์ดเสียง: รองรับ DirectX®

Credit : จํานํารถ